Tema
Lugares e fichas
Lugares são os círculos do modelo. Eles guardam fichas, e a quantidade de fichas em cada lugar descreve a situação do sistema naquele momento.
O que uma ficha representa
Depende do lugar. Numa mesma rede, fichas em lugares diferentes significam coisas diferentes:
| Lugar | Uma ficha é |
|---|---|
Fila | um cliente esperando |
EmAtendimento | um cliente sendo atendido |
Atendente | um atendente livre |
Vagas | um lugar livre na sala |
Repare nos dois últimos. Nem toda ficha é um item que circula: fichas também representam recursos disponíveis ou espaço livre. É esse uso que permite limitar capacidade — veja Limitando capacidade.
Quantidade inicial
Cada lugar começa a simulação com uma quantidade. Ela descreve o estado inicial do sistema.
| Lugar | Começa com | Porque |
|---|---|---|
Fila | 0 | ninguém esperando quando abre |
Atendente | 1 | o atendente começa livre |
Vagas | 20 | a sala começa vazia, com 20 cadeiras |
Use parâmetro na quantidade
Em vez de digitar 20, crie um parâmetro VAGAS e use o nome dele. Assim você muda num lugar só e consegue variar esse número automaticamente para comparar cenários.
Nomeie pelo que a ficha significa
Um nome bom diz o que uma ficha ali representa. Fila e EmAtendimento explicam o modelo; P1 e P2 obrigam a decorar.
Isso importa mais do que parece, porque os nomes aparecem nas métricas. Comparando a mesma métrica com nomes diferentes:
E{#Fila} + E{#EmAtendimento} lê-se sozinha
E{#P1} + E{#P3} exige consultar o desenhoUse letras, números e _. Evite acentos, espaços e hífens.
Quantas fichas cabem
Por padrão, um lugar não tem limite: se o trabalho chegar mais rápido do que sai, as fichas se acumulam indefinidamente.
Isso é útil para representar uma fila sem limite, mas cuidado: se o sistema estiver saturado, esse lugar cresce para sempre e a simulação não converge para valor nenhum. O sinal é o resultado mudar bastante quando você aumenta o tempo de simulação.
Para impor um limite de verdade, use um lugar de capacidade. Veja Limitando capacidade.
Medindo um lugar
E{#NomeDoLugar} dá a quantidade média de fichas naquele lugar ao longo da simulação. É a base de quase toda métrica:
E{#Fila} quantos esperam, em média
E{#Fila} + E{#EmAtendimento} quantos estão no sistema
P{#Vagas = 0} * 100 % do tempo com a sala cheiaVeja Médias e probabilidades.