Skip to content

Lugares e fichas ​

Lugares são os círculos do modelo. Eles guardam fichas, e a quantidade de fichas em cada lugar descreve a situação do sistema naquele momento.

O que uma ficha representa ​

Depende do lugar. Numa mesma rede, fichas em lugares diferentes significam coisas diferentes:

LugarUma ficha é
Filaum cliente esperando
EmAtendimentoum cliente sendo atendido
Atendenteum atendente livre
Vagasum lugar livre na sala

Repare nos dois últimos. Nem toda ficha é um item que circula: fichas também representam recursos disponíveis ou espaço livre. É esse uso que permite limitar capacidade — veja Limitando capacidade.

Quantidade inicial ​

Cada lugar começa a simulação com uma quantidade. Ela descreve o estado inicial do sistema.

LugarComeça comPorque
Fila0ninguém esperando quando abre
Atendente1o atendente começa livre
Vagas20a sala começa vazia, com 20 cadeiras

Use parâmetro na quantidade

Em vez de digitar 20, crie um parâmetro VAGAS e use o nome dele. Assim você muda num lugar só e consegue variar esse número automaticamente para comparar cenários.

Nomeie pelo que a ficha significa ​

Um nome bom diz o que uma ficha ali representa. Fila e EmAtendimento explicam o modelo; P1 e P2 obrigam a decorar.

Isso importa mais do que parece, porque os nomes aparecem nas métricas. Comparando a mesma métrica com nomes diferentes:

E{#Fila} + E{#EmAtendimento}      lê-se sozinha
E{#P1} + E{#P3}                   exige consultar o desenho

Use letras, números e _. Evite acentos, espaços e hífens.

Quantas fichas cabem ​

Por padrão, um lugar não tem limite: se o trabalho chegar mais rápido do que sai, as fichas se acumulam indefinidamente.

Isso é útil para representar uma fila sem limite, mas cuidado: se o sistema estiver saturado, esse lugar cresce para sempre e a simulação não converge para valor nenhum. O sinal é o resultado mudar bastante quando você aumenta o tempo de simulação.

Para impor um limite de verdade, use um lugar de capacidade. Veja Limitando capacidade.

Medindo um lugar ​

E{#NomeDoLugar} dá a quantidade média de fichas naquele lugar ao longo da simulação. É a base de quase toda métrica:

E{#Fila}                          quantos esperam, em média
E{#Fila} + E{#EmAtendimento}      quantos estão no sistema
P{#Vagas = 0} * 100               % do tempo com a sala cheia

Veja Médias e probabilidades.